换作其他玩家可能很不愿面对这种毒蛛,它们太毒了,而兵种一旦中毒恢复起来很是麻烦——要消耗不少魂砂,得不偿失。
恰巧,牧元家的骷髅不怎么怕毒。
牧元便和亡骨等骷髅一道,在毒蛛森林里嘎嘎乱杀,斩掉了至少二十只毒蛛。
但随着深入,毒蛛森林的环境渐渐变化,树木树叶泛着黑紫光泽,远远还能望见有巨大的蜘蛛网,结于数十米高的树枝上。
那蜘蛛,得是什么块头?
牧元从心了。
亡骨也觉得战略性撤退,不失为一种选择。
于是他们就退了。
牧元拿出一张A3纸,在上面写写画画,他先是圈了一个圈,代表自家领地,又在北面打了个叉,标记哥布林营地。
至于西面,目前他们探索到的,仅仅是黑紫色森林最边缘的一角,他无法推测这片森林有多大,深处是不是愈发恐怖的大蜘蛛。
他命名为毒蛛森林,并备注不宜深入。
一整天下来,他没发现污秽之根,但也斩杀了不少落单野怪,扫荡过许多区域,收获不小。
牧元一一统计。
“魂砂39.6g,残魂因为没有碰见比较高等级高星级的怪物,只爆出来一个……或者这才是正常掉率?”
“材料的话,找到了三株普通级的止血草,拥有显著的疗伤作用,但貌似对骷髅不起作用。”
“还有4颗解毒果、5株安神草,以及3颗充盈果实。”
这些都是普通级材料,但价值相差很大,前三者都远不如赤血果,但后者充盈果实的价值比赤血果还要高些。
「充盈果(普通):培养类材料,能使兵种略微增长能量。」
虽是略微,但充盈果大多数时候是职业级兵种才会使用,牧元估摸着能给亡骨续航力带来不小提升。
赤血果也是培养类材料,只不过相性跟骷髅不说不搭,而是完全没有。
“魂砂的话,优先供给亡骨和两只骷髅兵,其它小骷髅只能暂时断供了,钱还是不够用。”
“以亡骨的天赋和努力,它明天就能踏入四级——几乎可以说是学徒中段了。”
距离学徒九级大圆满半步职业级已然又近了一步。
未来可期。
不,现在就可期。
一切的勤奋和努力都不会白费,进化点会回以真正的光辉。
“该展露力量了,进化点。”
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