属标靶当中启动。
飞掷丸击和桎梏线圈不同,它是在原地进行着高速的旋转。
并且在旋转的过程中,飞掷丸击当中会发射出很多高速的能量螺钉。
那些金属标靶被无数的能量螺钉攻击着,很多地方被螺钉接连攻击直接贯穿。
飞掷丸击持续了二十多秒,最终在向四周同时发射出一圈螺钉后,停止了攻击回到了安迪的手中。
这个红色的飞掷丸击,可以说很好的向安迪展示了工程统帅的战斗方式。
朝着四面八方发射出大量螺钉,让所有的敌人在还没有反应过来之前就被直接杀死。
有了飞掷丸击的展示,安迪拿出了紫色的装置。
这个装置名为超载激发,是没有任何战斗能力的一个装置。
但是它却能够为被它附着在身上的人,提供25%的伤害加成。
这和振幅晶体的效果几乎一样,不同的是超载激发的并不能像振幅晶体一样永久性的强化。
它存在只能存在几十秒的时间,一旦自身的能量消耗完毕,它就会被布雷器回收进行充能。
在启动后安迪并没有把它丢出去,而是直接吸附在自己的身上。
他要试试在超载激发的状态下,飞掷丸击的攻击效果。
飞掷丸击再次被安迪抛出,在落地的瞬间开始向四周发射能量螺钉。
在超载激发的状态下,飞掷丸击的攻击效果有了极大的提升。
那些原本就能够被贯穿的金属标靶,现在宛如一张白纸一般被螺钉轻易的贯穿。
大量的螺钉将整个靶场破坏的一片狼藉,在能量螺钉消散后。
安迪可以清楚地看到那些标靶的破损处,就像是被切割一般的平整。
超载激发强大的增幅能力,让飞掷丸击的攻击得到了大幅度的提升。
尽管身上一直粘着一个球型装置,非常破坏自身的整体形象。
但是超载激发的强大辅助能力,让安迪完全忽略了自身的形象问题。
装备布雷器后本就是一身的装置,现在在身上多一个球形的装置也没什么大不了的。
再收回这些装置后,安迪拿出了最后一个没有经过实验的装置,疾锋矢量。
疾锋矢量是一个淡黄色的球型装置,它和超载激发一样,没有任何的攻击能力。
但是它却可以在接触地面后,构建一个朝着目标方向的推进力场。
任何人只要
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