开始实验第三种箭矢,这次的箭矢名为喧扰之箭,同样是一种特殊箭矢。
对着远处射出喧扰之箭,箭矢在落地的瞬间,就爆发出巨大的噪音,一些在沙砾下躲避酷暑的小动物纷纷被吸引过去。
似乎喧扰之箭释放出的高频声波,是有什么吸引它们的地方似的。
而这也正是喧扰之箭的能力,通过高频声波吸引敌人,让他们朝着喧扰之箭集中,对附近进行排查。
这是一个很好的引开敌人的能力,一些秘密行动在这个技能下都会变得更加顺利。
现在就只剩下最后一支箭矢了,这支箭矢名为沉睡之箭。
顾名思义,这支箭矢会让落点周围的生命陷入沉睡。
对着被喧扰之箭吸引的小动物们射出一箭,沉睡之箭落下的瞬间,所有的小动物们全都摇摇晃晃的倒在地上,陷入了睡梦当中。
沉睡之箭的强制沉睡效果很强,而且范围也非常大,可以瞬间影响不少的人。
四支箭矢都已经实验完毕,战术箭袋的能力多种多样,在各种方面都能发挥出不错的效果。
接下来就该第二技能,导向抛体。
这个技能就是控制发射出去的弹药,在空中四处穿梭,能够从各个方向攻击敌人。
使用了导向抛体后,安迪从背后拿出布莱顿,对着空中扣动枪机,一发子弹被发射出去。
子弹发射出去的瞬间,安迪就发现子弹会随着自己的想法,在空中随意改变方向。
而在控制子弹的时候,他自己则是会进入隐形状态,让他可以全身贯注的控制子弹方向。
最终,安迪瞄准了一块砂石,让子弹笔直的朝着砂石攻去。
砰的一声闷响过后,砂石裂开的声音响起,看起来控制子弹飞行并没有将子弹的破坏力减少。
不过,在子弹攻击砂石之后,他就发现自己无法再随意控制子弹。
低头看了眼自己手中的布莱顿,安迪陷入了沉思。
“导向抛体只能控制技能使用后的第一发子弹,如果是霰弹枪的话,会是一个什么样的情况?”
这个奇怪的问题萦绕在安迪的心头,毕竟霰弹枪的子弹是无数弹片。
如果是霰弹枪的这种子弹,那导向抛体还那个控制得了嘛?
带着这样的好奇,安迪将布莱顿步枪换成了野猪霰弹枪。
之所以使用野猪霰弹枪,只是因为这是在实验技能而已,又不是套改变自然生态,用这
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