不好了,我这里又有情况啊。我刚才不是弹飞弹出来了么,但是我身上居然还有那个dot层数啊,这尼玛还一直在掉血啊,我的自然吸收药水效果都没用了。这是怎么回事啊,是不是只要进去了就会中dot一直持续整场战斗啊,也不知道我这层数还会不会增长。”而就在张明让佐格弹出克苏恩的胃的时候,佐格也是发现一个事情是所有人没有注意到,包括前面进过一次又出来过一次的柔姐。就是他进入到内场后染了dot,但是出离内场之后dot依然存在,他也依然在掉血,这无疑就增加了治疗的压力,这就相当于全场有个人一直有着不可驱散的dot。
“这样你让你们小队的治疗先多照顾着你的血,你自己也勤快着嗑自然吸收药水,等朕打你无罪出了内场后,看看他还有dot没,如果他也有的话可能这就是一个问题了,到时候再说怎么解决,现在先让治疗多注意就行了。其他dps动作快一点清理触须,你们在boss旁边的近战也是帮忙打一下眼球触须,你们离大团远着呢吃不到眼棱的,没必要那么严谨的站位,你们就是要把眼球触须第一时间打掉就行了。另外这边的dps能不能动作快一点了,这巨爪触须都出来都快30秒了才掉了4万血,巨眼触须都20秒了吧你们居然还没打死,万一等会再刷新大触须了呢,我看你们怎么打。”张明这才想起来刚才柔姐出场的时候也有dot,不过天生大条的她一出来就忙着加血了根本没注意到,而他自己也被场上的情况吸引了注意力一下子就忘记了这个事情。
这也是他们接触到一个又设计到npnd第一次修正里的地方,这个问题是他们必须要接受的,他们只能更加的费心治疗来改善这个问题。而与刚才的触须地震伤害太高不同的是,这个可以明确的说是一个bug,是根根本本设计上的失误问题,因为暴雪本意也并没有打算将这个东西加入到boss难度设计里。就算是神级团队遇见这个问题也没办法,10秒钟就会进内场一个人,1分钟就是6个,只需要6分钟基本上全团所有的人都进去了,到时候整个团队都一直在掉血,更不用dot层数高的人掉的血量更多。而只要进去一个人团队的治疗压力就会大上很多,全团都掉血几乎能让团队无法继续战斗下去,而在后来暴雪的修正里,也是正确的调整了这个技能。不管内场dot多少层只要出场就会消失不会增加额外的压力,但是现在巅峰必须面临新的治疗压力了,这对每一个巅峰治疗又是一个巨大的考验。
神架野人:“会长你这个乌鸦嘴还真灵啊,你说刷新触须它就
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