。这样我做一个调查,刚才第一轮小队的人在听见我说54321点击后,你们就在团队打1出来,我看看你们的延迟问题。”
而在这一次灭团之后。张明也是开始先提前检查起他们团队的所有人的延迟问题来,他突然发现自己带着团队打了这么好几次。而且他们本来就是提前控制的,按理来说就算是有个别人反应稍微慢了点,应该也不至于出现打断不了的情况,这里面八成还是有人在经验不足的同时还是有网络的延迟问题。于是他也就是用了一个非常简单的小调查,开始调查起他们团队里的延迟问题,结果最后还是真的发现了团队确实是有一些延迟的问题。这些人可能也就是延迟是黄色甚至都不是红色的事情,虽然不影响打b,但是面对魔方的时候就有可能出现这种问题的。对于这个问题,张明也是在第一时间就让这些网络有那么一点问题的会员替换了出去。其实他之前根本就没有想过会有网络的问题,在他看来这就是最基本的问题,没想到现在还是有这些问题,看来他平日里对公会的关注还是不够的。
而在对延迟问题的稍微调整这一下之后,巅峰在面对起玛瑟里顿的魔方控制来。情况也是一下子好转了许多,看来有些时候反应慢确实一个是问题。而网络硬件同样也是一个大问题。不过这个时候巅峰所遇见的问题还是有不少的,首先1阶段的问题他们虽然可以处理带哦但还是有一些遗留问题的。而剩下2阶段他们最大的问题就是魔方的点击问题,毕竟1分钟就是一轮,而这一轮就是要考验5个人,总共4分钟就是要考验5轮整整20个人。结果巅峰也是花了差不多不到10次的灭团将巅峰第一轮魔方控制打断处理好,而第二轮的魔方控制打断他们则是花了差不多的20多次,然后第三轮则是30多次,至于最后的第四次则是花了差不多小50次才算是完成。
不过就将这四轮20个人全部都处理好后,巅峰就已经算是彻底的将这个魔方控制打断给摸透了,而且张明在开荒的时候也是不断的在调整人选,增加巅峰大团里面对这个魔方控制的人员,这样子等到他们真正打的时候他们就会有大量的可用人员,再遇见像是延迟或者其他的问题时候,他们也就不至于因为少一个人两个人就不能打了。最后巅峰也是一直从早开荒到下午,他们才算是让自己冲击团这小40人所有人都经历过很多次成功的控制魔方经验。也就在是在这个时候,巅峰将他们以前想都不敢想的玛瑟里顿超过500多万的血量也只一直打到了差不多剩下100多万的样子,已经是非常的接近30%了,可以说到了这
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