又一次降维打击,直接禁止一个老板拥有两家战队,直接又弄死了七星。
现在好了,沉稳横空出世,以上单之力,顺风无敌,逆风翻盘。
一年半了,还没有变弱的迹象。
这让拳头公司,怎么忍的了?
所以他们要开会,他们要针对沉稳,这个破坏游戏平衡的存在。
这个msi,他还是可以用一些非纯肉英雄,还是可以出半肉半输出装。
设计师们针对这个点,终于找到了办法!
新装备横空出世!
石像鬼的板甲!
一件打团神器,用了以后,可以直接提高双倍血量!
没有一个肉坦,可以拒绝这样的诱惑。
大虫子直接蠢蠢欲动,表示要从冷板凳席位上重新出山。
这玩意儿,可以直接让大虫子拥有万血加成!
同时,还有新装备救赎,辅助装,不管是活着还是死了,都可以让一个区域内的队友回血,对手受到伤害。
这是什么样的装备?
这是增加团战时间的装备,这是让辅助远距离支援队友的装备。
沉稳擅长残血反杀,那就增加这个游戏的不确定性。
再有中后期的上单想要反杀,可能就会突然出现脚下一口救赎,直接让血量瞬间抬上来的效果。
这个救赎的施法距离,可是相当远的。
针对星辰的改动,还有不少细节。
同时也是为了游戏本身的平衡性,两者兼得!
总之,拳头要搞的人,就绝对不能让他继续赢下去。
当然,这个事情,也就只有拳头内部知道。
大部分的普通人,能看到的就只有一些很符合拳头行为的改动。
拳头总部内,一个年轻的设计师对着总设计师问道:“如果这样都还是没有阻止他继续胜利呢?”
总设计师笑了笑道:“我还有办法!s5我们做出了一个上单怪物的版本,很幸运他没有来。
那么既然我们可以做出上单怪物的版本,就可以做出别的路怪物的版本。
如果这样他还是可以适应的话,那我们就在s赛之前,搞一个下路双人组bug的版本,让全队一半的输出,都让下路来打。
这样沉稳不就c不起来了吗?”
“不愧是总设计师,高!”拍马屁的行为,全球通用。
世界上,没人不喜欢听好听的。
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