这完全不符合废土的生存发展理念。
再加上领地目前天元军战士虽然进行了几轮扩张,但规模也不过堪堪过了三百。
就算所有警卫全部出击,也只有千人左右。
不够,完全不够。
对方纠结起来的流浪者都有几万人,想要正面冷兵器作战,起码要有近万人的兵员队伍才行。
“还好马上就能迎来扩员,不用干个啥都缺人手了。”
指望着把一群生活系的玩家调教到战场上去,还不如学着晴港避难所征兆一些流浪者。
听荒骨村那边传来的消息,之前被俘虏的几百流浪者最近一个个乖的不得了。
尽管不能指望着这些人为领地出生入死,但总能派到一些无足轻重的战场上去执行任务。
坐在床头,苏摩一边喝着拆开的汽水,一边打开游戏界面浏览着世界频道,看看其他地方灾难的影响程度。
和想象中的大差不差,金属老化着实带来了不少麻烦,可要说真切的威胁吧。
那还真没有多少。
相反,散人玩家们对此还欢呼雀跃,直言接下来前往新大陆的路能更加和平一些,不用担心那些该死的海盗袭击。
掌握了这些信息,苏摩又关掉面板唤出零号看了下最近的发展情况。
过去的时间里,领地内囤积起来的大量食物物资已经足够十万人一年的支出。
居民们的人均物资积累,也同步增长到了三十七天。
当然了,这个数字并不是所有人将物资换了出来,而是他们手里积累货币的价值。
人均大约在30铜币左右,还算是一个健康的数值。
苏摩起先还有些担心老居民和新居民之间的贫富差距水平过多,从而让一部分人掌握生产资料,退出生产行列成为食利阶层,变成领地的蛀虫。
但最近他却明显的发现,居民们的攒钱速度好像没有预期中那么迅速。
造成这种现象的原因很复杂。
一方面是因为每天的吃喝拉撒都会消耗掉一部分收入,导致赚的钱都回流到村子内部形成循环,或者是A居民赚到的钱落到了B居民的口袋里,只有很少一部分会落入市场进行流通。
另一方面则是目前的大宗业务都掌握在苏摩自己手里,比如出口给平滩和巨城的外贸商品,比如几家大型工厂的产出,赚来的钱都进了他的口袋。
毫不夸张的说,现在统计下苏摩自己账目
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