只能持续一回合的牌很垃圾。
就好比与敌方深入交流时,纵然你的中心思想与战略方针是很强大。
但实战只能持续三秒就向敌军缴械投降,久而久之自然会被战略抛弃。
不过,在熟知攻略的许沐眼里,这张牌有另外一种玩法。
铁坦流!
配合另外一张名为【壁垒】的牌。
效果是,在战斗结束前,你所获得的护甲不会消失!
这就相当于帮你的中心思想上了一个加时赛的buff,能跟持久的与邪恶势力火拼,直到对方从战壕中弄出白白的东西(投降旗)。
这效果,自不必多说。
.......
许沐二话不说,同意置换!
有了新卡过后,刷怪可以稍微放肆一些了。
同时拉三只小怪,打出【岿然不动】时,身前幻化出了一副铁质铠甲的特效。
怪物的攻击也宛如砸在铜墙铁壁上,丝毫不能伤他半分。
在这过程中,许沐又爆出一张【旋风斩】
可以对所有小怪造成能量格上限的多段伤害,每段造成5点AOE伤害。
作为伤害牌,它的效果有些鸡肋,释放它会消耗自己这回合的全部能量。
但是低下的伤害让它打怪也打不死,又没多余能量去打其他牌。
不过对于许沐而言,自己的铁坦流已经初具规模!
这次,他一口气拉了五只怪,进入战斗状态。
先手打出【岿然不动】
护甲+30
随后打出旋风斩,猛刮一层痧。
许沐的回合结束后,轮到小怪回合。
30护甲硬抗了一轮小怪伤害,滴血未掉。
接着再利用2防1攻的稳健打法,逐个将其他小怪击破。
真正意义上做到了无伤清理5只小怪。
如此反复循环,刷怪的效率也在飞快的提升中。
在这个过程里,第一名的猎豹已经带妹杀到了15层。
大部队也来到了八层左右。
第一层只剩下了许沐一人!
不少玩家都对目前还留在第一层的玩家表示出了疑惑。
“奇了怪了,是卡BUG了吗?怎么还有玩家在第一层啊?按理来说这个点,该退的早退光了,该上来的也都上来了。”
“该不会是想留在第一层刷怪吧?第一层的怪物相对来说
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