满载着14个人头的丰厚战利,许沐从森罗谷孤身一人杀出。
从最初仅手持一柄白色阔刀。
到现在手提一把金阔刀。
背包里躺着一柄金长剑,一把金色火铳。
身着紫甲,还有六组补甲粉,钩索若干。
可谓是肥的流油。
不过让许沐稍有些遗憾的是,身上的魂玉还差了些意思。
《永劫》中同样存在另外一个不可忽视的东西,便是魂玉体系。
同样分为白、蓝、紫、金四种品质,玩家能够携带的魂玉上限为六枚。
金色品质的魂玉对玩家的增幅极大。
两枚金色的体力魂玉,能让玩家的血量上限提升50%!
金色的近抗魂玉亦能减免30%所受到的近战武器攻击。
除此之外,还有一些能够改变武器招式、角色机动性之类的特殊魂玉。
可以说,如果一个玩家佩戴满了六枚有用的金魂玉,在面对无魂玉的白板玩家时,综合战力几乎要翻一倍不止!
不过,淬火分段的玩家似乎都没怎么意识到魂玉的重要性。
搜索物资期间基本也都是囫囵吞枣,有啥拿啥,不怎么讲究。
导致许沐现在的魂玉栏全都是一堆蓝白色的破烂魂玉。
“得想办法多整点极品魂玉,这样才有一打多的资本。”许沐自忖一声。
战斗副本虽然能100%吸收基础属性面板。
但副本之中同样会存在特性加持,会让低等级的玩家获得更高的收益。
举个例子,当你拥有100点力量的时候,面对10点力量的玩家,你的战斗能力是他的十倍以上。
这时候进入了某个战斗副本,给每个挑战的玩家都增加了100点力量之后。
200力量的你再面对110力量的其他人,战斗能力就从十倍迅速被削弱到了一倍以下。
这便是战斗副本自带的特性加成。
这时候再想以一敌多,就得完全吃透副本的各种机制。
抬头瞥了一眼右上角的存活玩家。
还剩53人。
看来,就在自己血洗森罗谷的这段时间内,其他地方也爆发了不少的战斗,减员速度飞快。
一想到那些挂掉的玩家都是自己流失的筹码,许沐就感觉肉疼。
“目前无法得知其他玩家的具体位置分布,得找一处高点观测一下。”打开
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