然克制。
然而这毕竟只是T2级别的鬼人,在一个层级拥有绝对的优势后就会在另一个方向进行削弱,否则就太过超模了一些。
这些T2的幽冥鬼人看起来身材高大,但只是相对于那些普通人来说的,在李花朝这样的体武者面前还是有些不够看。
不过让李花朝有些好奇的是,这些幽冥鬼人的设计有些奇怪啊,他们非常克制使用字符类的职业,但对正常情况下的体武者没什么应对措施。
这正常吗?
设计这种幽冥鬼人的家伙究竟在防着谁?
那家伙就像是知道这座赛博城里有着会使用字符的玩家一样,但就算是这样不也应该设计出更克制“体武者”的鬼人吗?
克制体武者,就是在克制正常的物理手段,一些使用义体改造作为战斗手段的赛博人也会被克制,按理来说这才是更加合理的鬼人。
现在这种幽冥鬼人,倒像是在刻意克制某些玩家一样。
李花朝有所思考,不过他的思考程度也就到此为止,无法再继续下去。
至于这些鬼人……
他将目光放在面前这些被打倒的鬼人身上,稍加思索就从物品栏里取出了大量的香银。
先把它们变成涩涩鬼人好了。
说干就干,李花朝立马就开始转换这些幽冥鬼人,它们可都是上好的原材料。
这些都是T2级别的鬼人,在转化成涩涩鬼人后同样会保持T2的水平,非常的人性化,非常的适合成为一种可劫掠的资源。
不过这种转化并非是没有代价,它不但需要大量的香银,还需要作为直接击败这些鬼人拿到鬼人的认可。
拥有鬼人认可的家伙才能够利用香银对这些鬼人进行改造。
那么需要改造成什么样子?
T2级别的鬼人,可改造的点就比他原先玩的那些T4T3的小垃圾鬼人强太多了。
而李花朝一向是善于未雨绸缪的,所以他在此之前就已经设计过几个涩涩鬼人的模型。
好吧,其实是当时没弄懂T4级的鬼人应该用什么样的模型,结果设计出来的鬼人太过超模,已经达到了T2的水准,所以只能弃置不用。
现在的话,刚好用得上。
当时的李花朝基本是按照玩家的分类进行鬼人设计的,因为相较而言,他对赛博人机甲的认知还仅仅是停留在机械臂的蛮力和激光武器上,所以压根就没怎么往防备赛博人身上靠。
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