懂得灵活应变,处理各种各样的复杂变化。
就好比维夙遥用长鞭防御魔法弹,如果是外挂,她的动作理应会固定,即便不固定,也会有不自然的现象。
因为长鞭是软的,挥鞭抽打时,既要遵循游戏的物理引擎,又要一步到位,精确无误的击中十多枚魔法弹,这本身就很有讲究。
亦或者说,难度非同一般……
外挂或许能改变挥鞭时的物理引擎,让长鞭抽打的轨迹异变,精确地击中每一个魔法弹。
但是,如此一来长鞭的挥动行径,便违反了游戏的物理引擎,会出现反自然的现象,玩家们一眼就能看出不寻常。
然而,维夙遥却能在遵循物理引擎的前提条件下,凭借自身的挥鞭手法与动作,一鞭横扫十数枚魔法弹。
这……这……这……
外挂能做到吗?
养老殿堂的成员,无不后知后觉的发现,维夙遥最初表演给大家看的绝活,是连外挂都无法重现的神技!
因为它遵循了一切符合常理的规则!
维夙遥挥鞭的动作要标准,力度要适中,不可有一丝偏差。
不吹不黑的说一句,即便外挂能提供模范动作,常人也无法依葫芦画瓢,重现维夙遥挥鞭的手法。
说白了,我把答案告诉给你,你也学不来。
再则是,在不同的地理环境和战斗条件下,魔法弹从四面八方,从各种角度袭来时……
外挂能提供模范动作,既有无数种变化!玩家必须在一瞬间,按部就班完成作弊器拟定的动作。这……可能吗?
你能在瞬息万变的战斗中,没有毫厘偏差,按照作弊器提供的规范动作,在遵循游戏物理引擎的前提下,完成一鞭击溃十多枚魔法弹的神技?
不可能!除非玩家让外挂取代自身来执行操作,否则根本不可能实现。
但是,玩家要是让外挂来替代操作,姑且不论可行性,以及执行后玩家的动作,必然会令人感到不协调。光是战斗过程中的程序算法与演算速度,就不可能实现。
因为玩家让外挂来执行操作时,四周的攻击全是变量!全是不确定因素!试问一个外挂程序,如何根据庞大的玩家变量,做到像维夙遥这般,滴水不漏的攻防一体!得心应手的大战四方!
什么叫做真金不怕火炼?这就叫做真金不怕火炼!
秋刀燕因周兴云等人的技术太好,所以推测他们是作弊者。
不!现在恰恰相
本章未完,请点击下一页继续阅读!