络等各种渠道进行传播,进而影响人们的心智。
这其中不涉及什么超自然的力量,就是现实科学中的一个简单概念,一个梗,一个meme,都可以是模因。
有句话是这么说的:
一个人什么时候才算是真正的死亡?
答案是当所有人都忘了他的时候。
只要有别的人还记得这个人,只要他还存在于某人的脑海之中,那么哪怕他的肉体已经消亡,他也不算真正死亡。
这种逻辑就是一种广义的模因的概念。
想得有点深了。
傅青海将思维从发散中收束。
如果,轮回世界的等级,真的是以传播的广泛程度而定的话……那么异形、火影、漫威这些经典的荧幕形象和动漫角色,倒确实是影响程度很深的ip。
“但是……”
傅青海马上发现问题所在:
“照这么说的话,那战锤40k宇宙凭什么是sss级?”
战锤40k也是非常古老的ip了,但其传播度是非常非常窄的,不提那些搜索热度、关键词排名之类的大数据概念,就以一个简单粗暴的逻辑来衡量传播度——
有没有拍成电影。
游戏尚未完全崛起,电影就是九大艺术之首,是所有艺术形式中最易传播也是欣赏门槛最低的那个,一个ip有没有出现电影,是衡量这个ip传播度的一种办法。
战锤40k显然没有。
当然,也不是说拍了电影传播度就必然很高,烂片到处都是,也没几人记得。
“哈,我知道你所说的战锤40k宇宙,一个刚刚开放过两次的轮回世界。这就是我刚才说到的第二个条件了——这个ip本身设定的完善程度。”
帕雷加尔说道:
“如果这个ip本身设定就非常完善,比如说托尔金的指环王系列、精灵宝钻系列和霍比特人系列,作者不仅架构了完整的世界观,甚至还为他书里的精灵一族编纂了一门语言和文字。那么,托尔金宇宙在轮回世界里的评级就会很高。”
帕雷加尔倒是举了个好例子。
托尔金的系列,是真正的西幻鼻祖,几乎所有西方幻想故事都是在他的基础上延伸出来的,托尔金宇宙的细节设定丰富而完善,其中设定精灵语言这个细节,也被后来的大型厂商们所模仿。
工业光魔为星球大战的奥里贝什文设定了英文字母对照表。
漫威影业也为瓦坎
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