将本站设为首页
收藏礼乐官网,记住:www.lilegou.net
账号:
密码:

礼乐书院:看啥都有、更新最快

礼乐书院:www.lilegou.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:礼乐书院 -> 当我写了个BUG却变成核心玩法 -> 第316章 顾总的迂回战术

第316章 顾总的迂回战术

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  魏成杰奋笔疾书,将之前讨论的重点全都记了下来。

而等到他全都记完之后,再重新回过头去看这游戏设计的相关内容,不由得倒吸一口凉气。

好家伙,这游戏的工作量可是不小啊!

之前大家都在畅所欲言,所以并没有刻意地对游戏体量和内容做出限制,都是想到哪、说到哪,那么就必然会有一些工作量严重超标的系统功能出现。

魏成杰提出的这几种特殊能力,本身的工作量都不算很大。

比如火元素的能力,仅仅是一个简单的爆炸,而土元素的能力则是穿墙遁地,虽然做起来也会稍微有些难度,但不会太复杂。

风元素抓取物体、时间元素让时间停滞,这两个也都还可以接受。

水元素粘合物体相对来说开发难度最高,它可以依附于各种道具,将这些道具巨大化,或者将不同的道具给粘合起来,制造不同效果。

那么游戏中的道具越多,巨大化或者粘合之后的反应也就越复杂,必须针对游戏中的绝大多数道具都做出优化。

即便做一个普适性的程序,或者将道具按照不同的功能进行分类,或多或少偷一点懒,但事后也还是要进行大量的测试和验证。

但不管怎么说,仅就原本的功能而言,这些工作量尚在一款大型单机游戏的开发范畴之内。

而莉总的这些建议,则是成功地起到了火上浇油的效果,让工作量变得更大了!

比如场景中会把玩家带跑的风力元素,或者土中隐藏的吃人怪物,这些不仅仅是把功能制作出来就可以了,还对场景和关卡设计提出了极高的要求。

只能说,负责关卡设计的设计师要汗流浃背了。

此外,顾总提的这个要求虽然听起来不错,但真的制作起来却非常困难。

从表面上看,只是给每一件道具都增加了一個重量属性,同时让游戏角色根据不同道具的重量去做出不同的移动或攻击动作,但这本身对于制作游戏时的物理引擎系统提出了极高的要求。

对于开发能力一般的小团队来说,光是计算、平衡各种道具的重量,让角色使用各种道具时的表现看起来正常,都得耗费大量时间反复调试。

更何况这还仅仅是游戏中最底层的点子,真的按照这个方案来设计的话,还有很多相关的衍生问题。

比如,玩家们可以用土行术穿墙,那么整个游戏的关卡设计,都将产生翻天覆地的变化。

众所周知


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 123下一页

看了《当我写了个BUG却变成核心玩法》的书友还喜欢看

特拉福买家俱乐部
作者:夕山白石
简介: 洛邱无意之中成为了一家‘俱乐部’的老板。

但是这家俱乐部好...
更新时间:2025-04-01 00:39:00
最新章节:第51章 我们上次…见过
妖孽下山,五位师姐超宠我
作者:面瘫的苏小离
简介: 叶凡有五位美女师尊。

大师父洛倾城,武道至尊,修为通天!<...
更新时间:2025-04-01 01:16:06
最新章节:第一千三百六十九章想知道?下去问阎王爷吧
仙魂斗战
作者:公孙慕容兰
简介: 绚丽人生不需要太多的遮掩,他注定要从复仇的道路上走过来,他就需要坚持住别人所承受不了...
更新时间:2025-04-01 00:49:00
最新章节:第六百四十二章 历史
人族镇守使
作者:白驹易逝
简介: 重活一世,沈长青成为大秦镇魔司一员,此时恰逢妖魔乱世,诡怪猖獗——

更新时间:2025-04-01 00:01:00
最新章节:第二千五百六十四章 难以撼动的大山
昏君赐死,我杀敌成神你哭什么?
作者:晴川水
简介: 江越穿越到三国时期,呕心沥血为刘备征伐天下,最终在一次断后中身受重伤,几近身亡。
更新时间:2025-04-01 02:07:48
最新章节:第125章 你带面具干嘛,早知道是你我早跑了!
旧日音乐家
作者:胆小橙
简介: 你,社畜,穿越了,重回校园,梦想中的音乐专业。

但,这里是...
更新时间:2025-04-01 00:55:00
最新章节:第一百五十七章 后室