总监刚从总部那边调过来,迫切想要做出成绩。
这个出发点是没错。
错就错在他太过刚愎自用,只认为自己觉得好的是对的。
“希望不会造成什么损失吧,唉”
韦默摇摇头,转身离开了。
对于整个大公司来说,他一个小小的管理,什么都改变不了。
巨硬分部楼下。
陈临刚一上出租车,就接到了老宋打来的电话。
“你那边也没谈成吗?”
“嗯,他们要的分成太高,而且觉得我们游戏题材不好,要修改权限,谈了半个多小时,最后还是闹掰了。”
老宋的声音从电话那头传来,并没有太大的起伏。
谈生意嘛,没人能保证一定能成。
而且还是在这么多家竞争对手在的情况下。
这样的结果。
反倒在他的预料之中。
如果刚见面任天地那边就热情凑上来,看到他们的游戏设计就惊为天人拉着他们签合同,那才有鬼了。
“算了,没谈成就没谈成吧,这款游戏从设计上面本来就看不出什么,只有真的玩进去了,才能明白它的好玩之处。”
《荒野大镖客:救赎》这款游戏,在设计层面并不算太过惊世骇俗。
难的反而是游戏制作这种看不见的地方。
哪怕以洪荒现在人手和资金,再加上万能游戏引擎,想做出来都有不小的难度。
毕竟这款游戏在前世可是耗资8亿美金,由一个团队花了8年才制作出来。
当然。
他也知道这其中肯定有夸大成分。
比如那个团队除了做这个游戏以外,还做了其他游戏。
而且游戏设计、方案剧本、人文素材方面也花了大量时间。
这些时间他们统统都可以节省下来。
研发周期缩短,占大头的人工费用自然也会大大降低,所以他才有了底气来制作这款游戏。
“那我们下一步该怎么办?”老宋隔着电话问道。
“我之前已经按照你的要求,让制作团队把地图框架构建好,也收集了大量人文素材,但是想短时间内做出来估计很难。”
“没事,能赶在明年三大主机平台年度独占大作之前做好就行,人不够就扩招。”
“行,有你这句话我就放心了。”
这段时间黎明团队都没有推出新游,正
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