沙盘玩法你们觉得怎么样?”
“沙盘?”
众人闻言陷入思索当中。
随即,眼前一亮。
“沙盘战争!陈总我们做沙盘战争吧?”
其中一名酷爱这类游戏的小组长,忽然激动出声。
其他人闻言,脑海中同样浮现出模糊的画面。
或者说。
是他们每个人的童年回忆。
曾几何时。
他们也都买过各种士兵玩偶,然后聚在一起,圈出一块地方,把士兵放到场上战斗,还天真的自己配音。
砰砰砰——
biubiubiu——
非常简单的玩法。
却能让他们一玩就是一下午。
把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。
可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。
“em……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。
“哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。”
“那没办法,这类游戏本来投入的地方就不大,能提升的地方有限。”
“那再稍微丰富一下玩法,弥补缺陷?”
众人面面相觑,陷入苦思冥想之中。
却没注意到,首位上的陈临,脸上忽然泛起一丝笑意。
现在。
他终于想起来,那模糊的画面是什么了。
好像确实有一款游戏,是符合这个设计的。
想到这,他再次开口:“试着加入兵种系统吧,每个兵种的属性和攻击模式不同,通过玩家搭配自由战斗,不用拘泥在固定的格子里面。”
“陈总的意思是,即时自由战斗?”员工们反应过来,眼中闪过一丝亮光。
“对,就是即时自由战斗。”陈临点点头,“以往的战旗,也有棋子区别之分,但都会限制在格子里面,这样节奏太慢了,而且入坑门槛太高。”
“确实。”
众人非常赞同这个说法:“现在的战旗玩法越来越复杂,对高端玩家来说是好事,但却抛弃了数量最庞大的普通玩家。”
“所以,我们干脆在鬼畜路上一路走到黑?让那些鬼畜棋子互相群殴?”
“可以可以,这个方案听起来还不错。”
“我也赞同!”
说话间,众人都露出了会
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