的是100%真实对吧?
那么玩家内部的交易是不是也可以遵循这种现实世界的交易逻辑呢?
不瞒你说,这也是我们的一个课题,甚至有专门的小组将其作为一个‘社会学试验’在观察。
我可以明确的告诉你!
开发组对于这种事的态度是放任自流,你们内部的事情想怎么搞都可以。
只有一个底线!
不能干扰到测试项目的正常进度,这是一条红线,谁敢碰谁就滚。】
呜喵王:【懂了,但是即便按照石榴姐提出的1:1的兑换比,对于工作室而言也是相当可观的收益,要是他们进来的话】
阿尔法:【这个就是测试组需要考虑的问题了,不过我要提醒你们,呜喵,开发组不干涉测试人员内部交易的前提是,你们目前这些玩家的领头人物有能力维持住你们内部的‘秩序’。
如果你们维持不住闹出了乱子,那么我们就不得不介入了。
就拿这个游戏币和RMB兑换的事来说。
如果你们能让所有测试人员都遵循这个比例并形成约定俗成,那么我们不仅不会干涉,还会以此来作为以后经济系统更新的基础,比如在游戏内设计一个类似于‘官方交易公证处’的功能。
总之,我想提醒你的是,这是个100%真实的游戏,你想在其中找到乐趣那固然很容易,但你想在特兰西亚做出一番事业的难度,不会比你要在现实里功成名就更简单。
哦,对了,NPC们的智能升级已经在进行了,之后他们的行为逻辑会更接近真人。
我的意思是,不只是你们会打商战,他们也会。
所以,提前做好心理准备哦。
说起来,你们那份电子合同需要我代表阿尔法公司做个公证人吗?】
呜喵王:【当然啊,这可太好了,大家都放心嘛。】
这一番交流完毕,呜喵哥带着愉悦的心情返回游戏把这事告诉了大家伙,玩家们反应不一,但小苇名却异常高兴。
吃下了眼前这个宝藏能保证她和她的小伙伴们很长一段时间里都不会为了游戏内的经济而发愁了,到时候就可以潇洒的买买买了。
最终商定下金币与RMB维持在1:10的比例对她这样的小富婆而言几乎和洒洒水没啥区别。
二十分钟中,大家带着满意且愉快的心情完成了交易,虽然赚的不多,但容易满足的学生党们一个个喜上眉梢,他们拿一成换算下来一人也
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