任务链都很简单粗暴,完全不见详细引导,我猜就和论坛上的猜测差不多,各种随机事件都得我们四处跑着触发。
不过开发组对这个种族还真是挺偏爱的。
你看,我们刚进游戏就有坐骑拿,还能在波波克这个笨蛋督军麾下赢得军衔,而且听它的意思,它好像也不会管我们怎么对待我们的士兵。
也就是说,‘扈从收集’其实就是豺狼人的特色。
啧啧,这突然让我想起了一个抓兽人养兽人的游戏了,我估计能被我们征服的豺狼人里肯定有那种稀有罕见的SSR角色,焯,这么一说,感觉开发组设计豺狼人的风格时肯定参考了很多抽卡游戏
所以这鬼游戏到底缝了多少啊!”
“真是完全不同的文明模式啊,让我想起了成吉思汗的时代,尤其是豺狼人对于雌性和幼崽的保护,这一点上简直和游牧部落神似。所以,我们也可以借鉴游牧部落的方式来快速扩张我们在黑暗山脉的势力。
征服是一方面,信仰的约束是另一方面。
贤狼这个精神领袖已经确立了地位,我们接下来要做的就是帮助它快速扩展影响力。”
21名玩家里只有3个人选了瘦小的远古豺狼人形态,这种形态根本称不上威慑力,但三个远古豺狼人玩家也很迅速的找到了这种形态的正确玩法。
它们从撕肉那里拿到了亡灵操纵的入门手札,这会一边分享着见解,一边讨论着豺狼人的独特生态。
这三个家伙的ID明显是一伙的,分别叫“灰太狼”、“白太狼”和“瓜太狼”。
月下狂狼觉得这三个家伙神神秘秘的,虽然在一个群组里也是进群相当早的兄弟,但他们很少参与到群组一些热闹话题的讨论里,就算进了游戏之后,他们三个也没有参加刚才的乱斗而是一直在观察四周。
说不定是传说中的“专业人员”呢。
狂狼兄如此想着,作为棒哥的好兄弟,他也从棒哥那里听说了一些普通玩家接触不到的事,于是这会打定主意,在游戏里也不要和这“三太狼”有太多的接触。
波波克带着豺狼人玩家离开领地的同时,非常心累的霍格也在营帐里和自己的智囊撕肉讨论着类似的事。
“蛮荒豺狼人的成长不需要我们操心,波波克这个合格的黑暗山脉豺狼人能够很快教会他们在这片大地上的生存准则,但远古豺狼人偏向于施法者和刺客的成长模式就需要你多操心了。
我希望你能和教导瘟毒氏族的术士一样
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