的BUG是理所当然的事情,讲道理,我甚至觉得这东西只是一个是作品,甚至没有真正的完工”
“应该就是没完工,没测试过BUG”卡多克深以为然,“毕竟伊卡洛斯的故事结局就是坠落,这应该也是神话故事对实际发生过的事情的一种隐喻。”
“......总之,我进行了一些框架上的优化”
慎二再度打断了卡多克的感慨。
这就是纯粹的技术宅与有考古爱好的技术宅的区别吧?
“如果是在物质世界里,我能做的事情有限,顶多也就写写操纵程序什么,但这里是数据世界,因此我将内部框架进行了调整,具体变化来说就是这样”
慎二说着手指迅速在键盘上敲打了几下。
——巨大的,提醒超过四十米,几乎将大半个地下空间塞满了的人形机械‘伊卡洛斯’消失了。
在一阵阵刺目的数据流动化作的马赛克之后,等数据乱流重新稳定下来,眼前已经没有了那个巨大机神的身影。
“我将主体与各个‘插槽’全部区分,将那个巨大的‘插座’进行优化,拆分除了‘主机’与‘装备’这样的设定,免得强行合体后产生数据冲突,物质世界会怎样我不知道,但数据世界里强行合体,这产生的BUG肯定会让幕后的程序员气疯,这样就更合理了。”
巨大的机神消失了,取而代之,出现在卡多克面前的,是一名正常人类体型,有着一对巨大翅膀的机器人——以及布满在她身边的各种各样的兵器。
这些武器里甚至有看上去像是小型舰船的东西,让德雷克为之眼前一亮。
卡多克愣愣的看着眼前机械人那暴露着在空气中的流线型机身,棱角分明的外貌让他不由得联想到了变形金刚的电影——本来就很像了,现在就更像了。
显然,这个外表大量参考了慎二的审美设计,原型没准真的是《变形金刚》系列的电影。
确实,从卡多克刚刚考古考出来的奥林波斯诸神的来历分析的话,整个希腊奥林波斯诸神的由来,不能说与赛博坦星人非常相似,只能说是一模一样。
因此影响了慎二的想法也很正常。
但卡多克还是忍不住想说:“你这东西的外形......”
“外形不是重点,甚至可以说只是拟态罢了,不算那些装备,作为主机的伊卡洛斯的本体不是人形,而是翅膀,伊卡洛斯的故事里主角也是那对人工制造的翅膀不是么?”
慎二显然没搞
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