萨斯男人睁开眼,扭头看向站在他身旁的那名整合运动士兵。
“你不是去休息了么?”
“忘拿武器了,回来拿。”
“你丢三落四的毛病还是没改。”乌萨斯男人摇了摇头,重新闭上眼睛。那名士兵也没有回应,拿起放在路障旁的砍刀转身离开。就在他转身离去的那一瞬间,瓦伦丁看清楚了他的样貌。
“眉毛比较细长,眼神很凶,左眼下方脸颊有一道短短的伤疤,胡茬很浓密,嘴角有源石结晶。”
“防刺服很普通,跟我那个防弹背包展开后的样子差不多,衣服的有些破旧,下摆很长,但全是灰尘,袖口上还有血迹。砍刀长度大概在60-80cm,握把长20cm左右,还缠有白色的布条,刀身没有弧度,较细长,比我常用的那把开山刀细一点。”
“整个人身高大概在1米75左右,稍微有些驼背。走路时步子幅度正常,但频率较快,双手正常摆动,大拇指被其他四根手指握住……”
瓦伦丁回想着刚才他看到的整合运动身上的细节,站起身离开了他一直藏身着的废墟。德丽莎·阿波卡利斯消失了,瓦伦丁现在成为了一名喜欢对着朝阳释放自我的整合运动士兵。
这就是角徵羽的创意工坊的作用,它可以让使用者变成任何模样,前提是使用者在脑海里必须有一个足够明确的目标形象。身高、胖瘦、肤色、衣服的特点、材质、大小等等等等细节都要考虑到,不然创意工坊是不会给你替换形象的。
当然并不是每一次替换形象都会那么麻烦,你可以直接找现成的形象来替代,瓦伦丁昨晚替换理律布狼牙的外貌时就直接找了一个游戏里男主角的形象替换的,有那个游戏里的模型数据,瓦伦丁的形象替换就很容易了。现实中的形象也可以用来替换,就是麻烦一点,就像刚才瓦伦丁替换的过程一样。
“工作时偷懒可不是好习惯。”
因为这名哨兵再次闭上眼睛休息的缘故,瓦伦丁奇怪的从外面走近的行为他并没有发现。在经过这位喜欢偷懒的整合运动士兵时,瓦伦丁甚至还皮了一下。
“恩……”乌萨斯男人睁开眼,扭头看向站在他身旁的那名整合运动士兵。
“你不是去休息了么?”
“忘拿武器了,回来拿。”
瓦伦丁没有停下脚步,留给对方一个举着砍刀晃悠的背影。
“你这丢三落四……”
男人下意识的回答,却突然感觉到了有些不对劲。
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