半成品和零件的体系。
他们打造一个生态,然后在这个生态体系里赚钱,有点像微软的Xbox或者索尼的PS,低价卖主机,然后源源不断地卖游戏赚钱。
他们制定出来一个机甲神兵的技术范畴,譬如高度在多少到多少米,重量多少多少吨,然后在这个范畴内,由各大厂商自由发挥,打造自己的机甲神兵。
然后由这些人互相竞技,胜利者可以得到奖励。
机甲格斗联盟的整个框架有点像是F1赛车。
但是所不同的是,F1赛车,各大车厂都有自己的技术,但是在机甲格斗联盟里,最基本的技术是由熊孩子科技提供的,因为以现在的技术,各国恐怕连一架能走动的机甲都造不出来。
为了启动“机甲格斗联盟”,熊孩子科技将会向每一个成员国出售一台原始机甲,这台机甲将会装载最基本的控制系统和动力系统,然后由他们自己安装飞行装置、武器等等……
如果他们的技术实力不够的话,也可以向联盟购买现成的模块,当然这价格可就可观了。
也可以说,这些加入机甲格斗联盟的人,都是醉翁之意不在酒。
不论是熊孩子科技提供的原始机甲神兵,还是后续的加载模块,其技术含量都惊人的高,都是他们追逐的目标。
不过,熊孩子科技当然也不可能让他们这么容易就拿到各种技术,原始机甲和这些模块都必须经过封装,打造成类似黑匣子的模式,只要他们即插即用,而不能让他们知道具体的技术细节,就像是当初南冥送给庆中杨的那一对“雷神之锤”,拆开就爆,想研究都没可能。
当然,仅仅凭借这些,没有一点好处,就算是有南冥的权限,恐怕也吸引不了这些人。
“机甲格斗联盟”的每个赛季,都有一个极其巨大的奖励。
每一赛季的优胜者,得到的奖励,就是可以指定一个模块,得到这模块的相关技术。
想想小板凳的乘波飞行,15马赫的飞行姿态,以及惊人的姿态控制能力,甚至那两把可以化身核弹的广告剑的制造工艺等等……
每一项技术,都是可以让人不惜一切得到的存在。
“机甲格斗联盟”这个计划,就是在这样的诱惑之下,得到了全世界大批国家的拥趸,成了目前最受期待的竞技与活动。
据说各国,现在都已经开始挑选自己的机甲驾驶员了。
但想要让这个计划真的行动起来,他们必须先设计出来这么一台
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