造机器,或者搭建流水线什么的,那么本体就必须失去意识,陷入一种类似深度昏迷的状态之中,怎么玩弄都不会醒。
起初方墨还以为这是个体之间的差异呢。
可刚刚解锁新模组时,那种犹如卡BUG般诡异的体验……却让他在某种程度上触摸到了真实的自己。
那并不是自我认知出现了偏差。
相反的,那是一种能够让方墨认清真正自己的途径。
只不过现如今。
方墨还并不想那么早就认清这些。
他的人性太过于渺小,在真正的自我面前就仿佛一粒微尘,如果他过度深究的话,那么很容易就会被自我所吞噬,迷失在多元宇宙之外……成为像阿萨托斯那样混沌无羁的魔君,超然于万物。
然后变得盲目痴愚。
被一群像奈亚这样的外神围起来敲大鼓。
但即便没有深究这些,方墨仍然对自己的存在有了些大致的猜测。
他甚至怀疑像是什么解锁模组,现实化,替身……乃至MC本身都是一种对自己的自我保护机制。
自己搭档只能单线操作。
而自己却莫名其妙的可以多线程操作……
如果说控制本体和替身史蒂夫还能用天赋来解释的话,那么现如今,控制其他玩家实体这一点又该怎么说?这怎么想都有点不对劲了好吗?
这已经是四线程操作了。
而且理论上玩家实体是没有上限的。
随着时间的推移,方墨可以控制的玩家实体数量只会越来越多,他可以同时在不同的世界游荡,体会着不同的经历,就像克系外神们的无穷化身一样。
而这些化身都是由方墨一个人控制的。
根据他的喜好,这些实体会在各个世界做出不同的举动,喜欢的世界就抱有善意,厌恶的世界就带来灾难。
而这些世界也会将方墨的实体进行命名区分。
例如善意的神皇希儿。
又或者是充满了可怕恶意的以色孽。
如果非要比喻的话,这群土著就好像是蚂蚁窝中的蚂蚁们一样。
它们将方墨的脚视为邪恶的化身,因为脚直接踩过去就碾死一大片蚂蚁,而脚却根本不在乎这种事情的发生,而方墨的手则是善良的化身,偶尔会投掷白糖,又或将它们转移到其他地方却不致死。
但其实不管是哪个化身。
实际上都是方墨用自我意志去操控的。
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