限在交E,谁知道被女警普攻带走了。
C博见只有自己存活,说:“这波打得有点亏,给了寒冰输出空间。”
“没事,转线的时候,可以找婕拉的麻烦。他们现在只有发条有闪,没那么容易起节奏。”
一波4换3,人头5:5,经济持平。
“还是那个问题,女警A的太慢了,扎克跟纳尔拖了好久。”
“MaRin进的也一般,被塔打了三下,我以为能瞬秒寒冰,然后出来配合队友集火纳尔。”
这波动,发条跟纳尔亏线了,秦浩合出小冰甲和红水晶,准备先补坦克装。这波打亏,SKT的后排打团,最差最差都有几秒输出时间,这个过程需要有人去吸引视线。
何况婕拉跟寒冰的控制能够衔接。
瑞兹升到七级后,秦浩对这个英雄面临不同局势的耐受程度,理解更深了。
正常走时光,叠到十层太慢了,没有正义荣耀肉,更重要的是,开启正义荣耀近身之后有个群体减速。
见到瑞兹出小冰甲,记得还以为看错了,“这是要出什么?冰拳?”
解说讨论的时候。
秦浩操控瑞兹出了泉水,猛然看到扎克没回,在旁边跟着寒冰、婕拉上线。
“平队,给个眼。丹哥来下。”
巴德才是最快补好状态回到下线的单位。
时间已经来到9分45秒。铺垫下路团,和打完下路团到重新回线,过去了2分钟。SKT想着女警复活要慢,吃掉下一塔再推进一波,还能掩护扎克反石甲虫,回点血量控风龙。然后再去占中,放纳尔来下。
可在秦浩眼里,发条平掉兵线消失,只能是回家补状态。否则等他出来,发条想回就得亏线。这一波支援,发条本就是亏线动的。
然后兵线在中一塔堆积,红方兵线被卡,只能配合防御塔反推,这个过程会很慢。因为只有前排兵进去了,后排兵没进去。
等到发条处理完回城,对Faker的节奏来说刚刚好,毕竟他下去吃了2个头。
韩国解说正觉得回到正轨,发条2个头的感觉可太安稳了,何况寒冰能跟队友分享一塔钱,婕拉跟寒冰的战力到了转线期会强很多。
“Faker差一千三卢登,这个节奏很舒服。”
“是的,本来前几级其实有点没打好,巴德靠过来,Faker会不舒服,但现在,这2个头提的经济比正常吃线更快。”
正说着。
本章未完,请点击下一页继续阅读!