但在团战里,可以拦截对面的进场配合。
管泽元:“如果不知道玩什么,选发条肯定不会出错。”
记得:“Karsa酒桶都选出来了,肯定就是要做事的,LGD还是希望前期把节奏带起来。”
管泽元:“他们这个下半区强度还可以,上路的话,让大狼自己玩就好了,吸血鬼这英雄打慎基本没压力,但也不好阻止慎去做事。
不过有一点必须要说一下,一般来说在其他队伍里面看到吸血鬼就知道要打中后期了。
但是LGD不一样。
他们非常喜欢抓机会。如果吸血鬼能混到人头,装备领先时间线,其实不需要往后拖。”
天赋方面。
秦浩点了嗜血。这版本亚索,只有嗜血配暴击强。基本把暴击拉满之后,会转半肉,提高生存条件。
载入阶段。
瞅着对面发条没带传送,带的虚弱,秦浩心想:淦,中辅双虚弱都来了。
双方阵容如下——
LGD(蓝)上单吸血鬼、打野酒桶、中路亚索(虚弱)、下路ez配牛头(虚弱)
NB(红)上单慎、打野盲僧、中路发条(虚弱)、下路维鲁斯配布隆(虚弱)
出门装选择了多兰盾加一瓶红药。
秦浩出了泉水,直奔自家F6路口站岗。
很快。
NB跟在布隆身后,抢下河道和蓝区视野,IMP在蓝buff草留了个眼,撤到下二塔。
“两边并没有爆发一级团,Swift也没有换野区的想法。”
管泽元说:“Swift对着地图pin了好几个信号,大概猜到了Karsa会选择F6开。”
和平开局。
兵线汇合,秦浩就开始抢线,见发条没有向前卡位的想法,秦浩选择点了Q技能。
如果发条很想打,点E会好点,嗜血这天赋,E来E去充能快,能借助天赋换发条血量。
Coco的耐心很好。
他带虚弱,就是想配合打野弄亚索。他相信对面清楚这一点,但那又怎样呢,亚索这英雄就是会给机会。
由于先接线,秦浩抢先补掉一个小兵之后,发条才刚把第一个打到残血。
利用这一点,秦浩攒个风,直接往前拉,对面立马选择Q死小兵,顺带破盾。如果前三波不打得主动一点,等对面打野刷到3,他就没那么好推线了。
而对Coco来
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