抛洒形成的雷区,叛军如果想要排雷,自己这边可以立刻进行炮火覆盖,以此狠狠放他们的血。
如果叛军低估布雷密度强冲雷区,那更是正中下怀,等他们好不容易付出惨重伤亡冲到城下,士气估计也崩得差不多了。
此时此刻,战场陷入了诡异的寂静,双方因距离问题暂时还没有进行远程交火,只有那些黑衣战士的行军声在整齐回荡。
“轰——”这时,第一声巨响传来。
阵列最前方的一名叛军士兵触雷了。
高爆地雷直接将他一条腿炸断,肢体残片洒得周围满地都是,他的身体也宛如破损的人偶般倒在地上。
目睹这一幕的首府士兵纷纷冷笑。
地雷这东西从设计上来说比较反直觉。
很多人觉得,武器自然是威力越大越好,最好瞬间就能夺走敌人性命。
其实不然。
反步兵地雷如果威力大到瞬间把人炸死,那是不合格的。
因为在战场上,重创一名敌人,可比直接杀死一名敌人有用多了。
如果敌人直接死了,他们的同伴可以不管尸体,立刻投入战斗。
但如果是把敌人弄成伤残,他们的同伴就会陷入两难境地。
救回去?
重伤员会大大占用后勤医疗资源,成为部队的负担。
而且像这种炸残废的,就算治好了也没战斗力,怎么算怎么亏。
不救?
其他士兵看到自己人被抛弃见死不救,会怎么样?
你们今天不救他,明天是不是也会不救我?
这种心态一旦蔓延开来,轻则士兵消极怠战,重则直接激起兵变。
这是个两难的问题。
所以在过去一年间,世界政府军对狼袭军的首要作战策略就是——能不打死尽量不打死。
就把敌人打废,打残,然后扔在那别补杀,让叛军自己头疼去。
现在看到一名叛军士兵被地雷炸残,首府士兵都觉得那阵爆鸣声悦耳极了。
“轰——”很快,第二声巨响传来。
这次叛军触发的是反步兵钢珠地雷,这枚地雷弹射飞起,炸开后向外释放了藏在里面的540颗钢珠,伤害高度在腰腿位置。
周围十几名叛军战士遭到波及,轻则肚子上全是孔洞,伤重的直接下肢骨骼被钢珠击碎,当场瘫痪。
“轰,轰,轰,轰——”
行军在继
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