样,传奇卡师的法则领悟比六阶强了太多。
那是一种季寻哪怕是全力输出,短时间内都不可能破开对方领域的差距。
不过季寻可不是一个人在战斗。
自己的攻击对传奇就是“刮痧”,但猎神战甲可就不这样了。
只要让董七那边腾出手来,战局立刻就会逆转。
季寻此刻脑海里所有计划,都是围绕这个目的在转。
而且这是无罪城地下。
时间拖得越久,对多明戈来说,就越不利。
所以,拖下去,就是季寻的目标。
总能让敌人露出破绽。
“嘭!”
“嘭!”
“嘭!”
“.”
季寻频繁地在多明戈四周挑衅输出,对方也不是没有还击。
毒烟、飞针、绞索、机关乱刀、各系元素咒术.
六尊下颌嘎吱作响的木傀儡隔周手段齐出。
再算上多明戈和那个画家巴勃罗,季寻现在是以一敌八,几番险象环生。
但只要没当场暴毙,他立刻就能治愈复原。
还那句话,现在只要他曾经见过的手段,就很能难让他陷入死境。
多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡组合——【胡桃六人众】。
虽然真正活着见过的人不多,可碰巧季寻就见过两次的。
无论是傀儡的攻击手段还是能力,他都牢牢记在了心里。
而且傀儡的能力是“固定的”。
这就更容易预判。
再有「我即世界」的推演,傀儡无论什么手段,都不会出乎他的预料。
最重要的是,傀儡有一个非常明显的短板。
那就是“技能前摇”。
傀儡师需要通过物理丝线,又或者精神丝线去操控傀儡的关节,然后再让其做出行动。
就像开枪需要手指扣动扳机,才会击发。
这种有明显间隔的操控模式,在高阶卡师领域就是致命短板。
技能“前摇”太长,很容易被预判。
多明戈之所以强无敌,就是因为他这个职业序列能同时操控的大量的傀儡。
多个傀儡相互配合,数量弥补了这种短板。
正常情况,多明戈极限能同时操控数百具傀儡。
这让他哪怕是面对一个军团,都有一战之力。
可惜
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