的对手,这些人能被分配在这个段位自身的实力毫无疑问是低于平均值的。通常情况下,大师境界左右。这个段位的选手才是差不多平均水平的水准。
到宗师级别,那就是高端局了。大宗师级别就已经是高手级别了。等到了无上大宗师的段位,那就是这个境界最强的那几千个人。在这几千个人里。就有资格争夺第一了。
而他在四转只是打到了大宗师的段位,就已经感受到了巨大的压力。时不时就会匹配到和自己势均力敌,甚至是能打赢自己的对手。段位也变得忽上忽下。虽然还在提升,但提升已经十分缓慢。只有胜场大于负场。段位才会不断的提升,而像这样差不多一输一赢的情况就意味着基本已经达到自己的理论段位了。
“该死,怎么又输了?这家伙真的是凡人吗?这么离谱的战斗技巧到底是怎么来的?我当年和无数人在现实之中作战过。也没见得我积累了这么丰富的战斗技巧啊。这些家伙不过是在虚拟世界之中玩个游戏罢了。怎么可能做到这种程度?”
李文和其实也并非完全无法理解眼前的这种情况。这么多人参与到了这个虚拟竞技之中。总人数加起来可能比起整个南疆的蛊师数量还要更多了。
毕竟通常情况下能有1%的人有机会成为蛊师就很不错了。大多数都因为自身的天赋平平导致没什么培养的价值,错失了成为蛊师的机会。
就比如说青茅山上的古月家族。他们家族之中就连嫡系弟子如果天赋太差的话都有可能。没有资源培养他们。就更不要说在山寨周围庇护的那些村民了。村民们很多时候连测试自己天赋的机会都没有。就更不要说修炼了。
所以1%的这个数据还是相对比较乐观的工具。现实里很有可能比这个还少。
而倘若不考虑修炼的天赋,只考虑个人在战斗之中的天赋才情,蛊师中诞生出天才的概率和普通人中诞生出天才的概率其实是差不多的。而在虚拟世界之中,每个人都可以随意的调整自己的修炼数据,也就相当于每个人都没有任何的天赋限制,都相当于最顶级的修炼天才。只需要在这里发挥自己的战斗天赋,挥洒自己的才情就可以了。
这样就相当于选拔出了这些人里天赋才情最高的。选出了他们战斗本能最强的。这些战斗本能最强的一小批人放在整个南疆。很可能比修炼者之中最有战斗才情的那批人还要更强。
这样算来的话,其实败给这种存在并不冤枉。只是成为仙人之后,心态终究还是变了,一次次的失败逐渐让他有些恼羞成怒
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