所有人会在一瞬间被无数更强的爆炸攻击击中。
一个实力强大的人攻击音锤,那么周围的所有人全都得被活活炸死。
随着咚咚咚的打击乐结束,安迪耳中也变得清静起来。
“技能倒是不错,就是这东西吵得头疼。”
这就是安迪对于槌音铮鏦的感想,他很清楚这个技能的强大效果,但是叮叮咚咚的打击乐实在是太过吵闹,让他听的脑仁疼。
缓了一会儿,安迪准备使用第二技能,共鸣渲染。
甩手丢出一个滚球装置,在落地的瞬间,展开变成了一个半米高的球形滚子。
这个滚子名为共鸣球,在出现的瞬间就在沙漠中到处乱跑,在移动的同时还在不断的播放着低音音乐。
和槌音铮鏦不同,共鸣球虽然同样可以无视攻击,但却不能吸收伤害进行反击。
不过它也有自己的特殊能力,共鸣球可以通过低音音乐的渲染力催眠敌人,使敌人放弃攻击盲目的跟随共鸣球,直到共鸣球的时间结束彻底消失。
而被催眠的敌人,也会使共鸣球的渲染力范围扩大,使得更多的敌人被催眠。
所有被催眠的敌人在跟随共鸣球的同时,还会随着低音音乐的节拍不断的受到共鸣伤害,让他们在沉沦中走向毁灭。
不单如此,共鸣球还可以与槌音铮鏦的音锤结合,共鸣球会带着音锤四处移动吸引火力,可以更快速的毁灭敌人。
一个可以随便活动的音锤,对敌人来说将会是毁灭性的打击。
尤其是,当音锤吸收了大量的伤害后,突然闯进了众多敌人当中,所有的敌人都会被瞬间毁灭。
音锤和共鸣球的配合,并不是一加一等于二这么简单,它们组合起来造成的破坏力将会是毁灭性的。
前两个技能都很不错,破坏力惊人不说,还可以进行组合。
有了这两个技能作为支撑,安迪对接下来的两个技能更加期待。
第三技能,韵律节拍。
在技能启动的瞬间,安迪身上扩音器的音量飙升,从身体向外扩散出一道音乐光环。
只要被音乐光环覆盖,就会获得护甲的防御加成,生存能力也会更强。
伴随着安迪身上的不断播放的音乐节拍,音乐光环开始向安迪释放出一道道不断缩小的光圈。
按照光圈的频率做出相应的动作,会得到音乐同调。
在同调达到极限后,可以获得一种特殊的能力加成,
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